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Foreword Echoes in the Dark / 序章・闇に木霊するもの 目利きのベント(Bennt Sharp-eye)との会話 「ドルベン=ビュー(Dolven-view)へようこそ、[名前]。お主は、鉄の守備隊(Iron Garrison)が鉱山への再移住に必要な全てのものをあらかじめ作っておこうと一緒懸命に従事している様を見ることができる。」 「ここの人々と話をして、仕事を手助けしなさい。我々は、さらにカザド=ドゥム(Khazad-dum)の奥地に押し進む前に、安全を確かめねばならん。」 !スティリングとの会話はこちら !ボーシとの会話はこちら 目的1 ●深い下り坂(The Deep Desent)にいるスティリングと話す ●ドゥリンの大通り(Durin s Way)の岐路の間(Chamber of the Crossroads)にいるボーシと話す 目利きのベントは、大路堀(The Great Delving)のドゥリンの門口(Durin s Threshold)の遥か東にあるドルベン=ビュー(Dolven-view)にいる。スティリングは、ドルベン=ビュー(Dolven-view)の南にある銀枝山鉱脈(The Silvertine Lodes)の中の深い下り坂(The Deep Desent)にいる。 タルクは、あなたドゥリンの門口(Durin s Threshold)、ドルベン=ビュー(Dolven-view)、または深い下り坂(The Deep Desent)でドワーフ達を支援するように言った。
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Lord of the Night [部分編集] blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Category Unique Item Class Cabalist Type Dart Pistol Item Level Require Level Damage Type Spectral Direct Rate of fire 100 shots/min Interrupt Strength 13 Critical Chance 0% Critical Damage 0% Range m Equip Cost Modification Relic(1) Inherent Attributes Special Attributes ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ 12-13% Increased Range ★ Increases Damage by 42-44% ★ Movement Speed Bonus +16% ★ Power Regeneration 50-59/min [部分編集] ・追加画像 関連ページ Spectral Spiker Unique Cabalist Weapons
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報酬 Rockadeer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Reindeer Rock 連続使用2回 Funが回復 0 Energy Gentle Rock Sleep回復(BedのNapと同等?) 0 Energy part1 part2 part3 part4 part5 Part1 Ice Furnitureを3回調べる Furyを2個所持 Ice furnitureを3回暖める(Warm) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 part2 隣人3人にWhere s The Simch PCでReseach Simchesを5回 隣人3人の冷蔵庫をCheck for simches imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 part3 Inspiredになる ソファー5脚にThink about gifts 冷蔵庫5台ににDeliver Gifts (自宅に5台並べて順次使用でもOK) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 part4 MailboxにDeliver Letter to Simch (5個設置して順次使用でもOK 1個200-Simoleons) 電話でHey there Simch Goodwillを8個所持 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 part5 隣人4人にA gift from the simch ウォール投稿(1名) 6個HollyWreathsを所持(新規追加された撤去可能アイテムかAskFriend) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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《The Lady of the Mountain》 #whisper レジェンドでの典型的な『コストに見合わないマルチカラー』の1つ。 サイズはともかく、マルチカラー・『伝説の』というハンデを背負っている割に、バニラというのはあまりにあまり。 ほぼ同じ条件のTorsten Von Ursusに比べれば、マナ・コストの色拘束は小さいが、このマナ量なら差というほどの差にはならない。 構築でこれを選択する理由は無い。 ただ、その機会があればだが、リミテッドなら一応及第点である。 イラストが雪女を思わせる。 上位互換に、巨大イボイノシシ/Giant Warthog(苔の神/Moss Kami)がある。//降る星、流星/Ryusei, the Falling Star。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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掲載日:2010 / 08 / 26 フォーマット:レガシー(~M11) Decks of the Week 8/26/2010 Constructed Legacy Event #1484207 on 08/17/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 17 (1) 4-0:ニューホライズン/New Horizon 08 / 17 (1) 3-1:青白アーティファクトコントロール/UW Artifact Control Constructed Legacy Event #1505764 on 08/19/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 19 (1) 4-0:デス&タックス(白単)/Death&Taxes 08 / 19 (1) 3-1 :黒単吸血鬼ビートダウン/Vampire Constructed Legacy Event #1505774 on 08/19/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 19 (2) 4-0:バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo Constructed Legacy Event #1505797 on 08/21/2010 in Daily Events 参加人数:21名 08 / 21 (1) 4-0:ゴブリン(タッチ黒緑)/Goblin Constructed Legacy Event #1505821 on 08/22/2010 in Daily Events 参加人数:21名 08 / 22 (1) 4-0:カウンタートップゴイフ/CounterTop-Goyf 08 / 22 (1) 3-1:ドリーム・ホール+実物提示教育/Dream Hall+Show and Tell 08 / 17 (1) 4-0 ニューホライズン/New Horizon 使用者:Demonic_Penguin Main Deck 3《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Karakas》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Tropical Island》 2《Tundra》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《土を食うもの/Terravore》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 3《思案/Ponder》 4《もみ消し/Stifle》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 4《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 2《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 17 (1) 3-1 青白アーティファクトコントロール/UW Artifact Control 使用者:FiatLux Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 1《古えの居住地/Ancient Den》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《島/Island》 1《湿地の干潟/Marsh Flats》 3《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 2《平地/Plains》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《Tundra》 1《不毛の大地/Wasteland》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《金属モックス/Chrome Mox》 3《相殺/Counterbalance》 4《対抗呪文/Counterspell》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 1《厳かなモノリス/Grim Monolith》 1《謙虚/Humility》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 1《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》 2《知識の渇望/Thirst for Knowledge》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 Sideboard 1《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》 1《秘儀の研究室/Arcane Laboratory》 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《祓い士の薬包/Dispeller s Capsule》 1《罠の橋/Ensnaring Bridge》 1《謙虚/Humility》 1《霊体の正義/Karmic Justice》 1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《斑岩の節/Porphyry Nodes》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 1《神の怒り/Wrath of God》 08 / 19 (1) 4-0 デス&タックス(白単)/Death&Taxes 使用者:Blazelix Main Deck 2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 3《Karakas》 2《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 11《平地/Plains》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 19 (1) 3-1 黒単吸血鬼ビートダウン/Vampire 使用者:JTMoney Main Deck 4《暗黒の深部/Dark Depths》 2《湿地の干潟/Marsh Flats》 9《沼/Swamp》 2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 2《墓忍び/Tombstalker》 4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》 4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《強迫/Duress》 4《Hymn to Tourach》 1《消耗の儀式/Rite of Consumption》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《燻し/Smother》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《死の印/Deathmark》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 4《非業の死/Perish》 08 / 19 (2) 4-0 バーンズー(緑赤白)/Burn Zoo 使用者:PitBull_RJ Main Deck 2《乾燥台地/Arid Mesa》 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 2《Savannah》 3《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 2《長毛のソクター/Woolly Thoctar》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《発展の代価/Price of Progress》 1《森の知恵/Sylvan Library》 Sideboard 3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 21 (1) 4-0 ゴブリン(タッチ黒緑)/Goblin 使用者:umeboshijiisan Main Deck 3《乾燥台地/Arid Mesa》 3《Badlands》 5《山/Mountain》 2《Taiga》 1《ヴォルラスの要塞/Volrath s Stronghold》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 3《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 3《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 3《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 2《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《火花鍛冶/Sparksmith》 1《棘鞭使い/Stingscourger》 1《巣穴の煽動者/Warren Instigator》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1《ミリーの悪知恵/Mirri s Guile》 2《巣穴の運命支配/Warren Weirding》 Sideboard 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 3《自然の要求/Nature s Claim》 4《非業の死/Perish》 1《Pyrokinesis》 4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》 1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 08 / 22 (1) 4-0 カウンタートップゴイフ/CounterTop-Goyf 使用者:Berdan Main Deck 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《森/Forest》 2《島/Island》 1《Karakas》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tropical Island》 3《Tundra》 2《Volcanic Island》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 2《対抗呪文/Counterspell》 3《炎渦竜巻/Firespout》 4《Force of Will》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《予報/Predict》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 1《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《炎渦竜巻/Firespout》 1《水流破/Hydroblast》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 08 / 22 (1) 3-1 ドリーム・ホール+実物提示教育/Dream Hall+Show and Tell 使用者:Shadow_Prince Main Deck 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 9《島/Island》 1《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》 4《大祖始/Progenitus》 3《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 3《衝合/Conflux》 4《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》 4《ドリーム・ホール/Dream Halls》 4《Force of Will》 3《衝動/Impulse》 3《直観/Intuition》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《思案/Ponder》 4《定業/Preordain》 4《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 4《虚空の杯/Chalice of the Void》 4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《衝動/Impulse》 3《否定の契約/Pact of Negation》 3《拭い捨て/Wipe Away》
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BATTLES OF THE THIRD AGE TWILIGHT OF THE THIRD AGE(第三紀の黄昏) 追加コンポーネント ルールの変更点及び明確化 攻城ユニット 追加勢力 追加キャラクター 追加カード 追加コンポーネント WotRの無印シナリオに、以下の要素が加わります。 8枚の追加イベントカード(自由の民と冥王のキャラクター及び戦略イベントにそれぞれ2枚ずつ) 6枚の置き換え用イベントカード(自由民と冥王の無印シナリオのイベント・カードの内容を変更したもの) 18個の特殊ユニット(各6個の海賊、攻城塔、投石器) 8個のエント族ユニット(自由の民) 12個のエネドワイスの褐色人(Dunlendings)ユニット 4個のキャラクター(ガラドリエル、バルログ、指輪の幽鬼の頭、スメルゴル) 3枚の勢力カード(ハント族、海賊、エネドワイスの褐色人) 2個のスメルゴルの追跡タイル(Hunt Tile) ルールの変更点及び明確化 開始時にスメアゴル(Smeagol)の追跡タイルをプールに加え、追加イベントカードをそれぞれの手札に入れ、カード番号が重なる場合は無印の方のカードを取り除く。 攻城ユニットと海軍ユニットは通常のユニットとは異なる特殊な機能を持つ。 各ターンのアクション・ダイスを振ることができる個数はターン開始時(イベントカードを引く前)に決まる。 「PLAY ON THE TABLE」イベントは、配置できる条件が整わなくなった瞬間に、配置されているイベントは無効となり捨て札になる。 同一のキャラクターに複数のキャラクター・カードが用意されている場合、一度でもそのキャラクターが死亡したならば、特別ルールがなければ、他のキャラクター・カードによって登場することはない。 下僕(MINION)は攻城中でない自由の民の城塞(Stronghold)に入れない。 LEVELが0のキャラクターは移動できない。 探索ボックスにおくことができるアクション・ダイスの個数は、旅の仲間(Fellowship)の人数及び冥王側がそのターンに振ることができるアクション・ダイスの個数のどちらか小さい方である。 もしも自由の民の城塞(Stronghold)及び都市(City)において指輪の仲間(Fellowship)が存在すると宣言された場合、特殊能力やイベントによって追跡タイルが引かれた場合に存在が暴露されるアイコンは無視される。 また、暴露アイコンが追跡タイルが引かれた際に出た場合、旅の仲間が冥王側の城塞を通過して追加の追跡タイルが引かれた場合、最初のタイルの効果を完全に適用してから次のタイルの効果を適用する。 暴露アイコンが出た際には自由の民は指輪の仲間を自由の民の城塞及び都市には移動終了できないが、自由の民の居留地(Settlement)はかまわない。 攻城ユニット 自由の民側の投石器(Trebuchet)及び冥王側の攻城塔(Siege Tower)を総称して攻城ユニットと呼ぶ。各8個あり、それぞれ同時に8個までしか盤上に配置できない。 1つのエリアには投石器は2個まで、攻城塔も2個までしか配置できない。 攻城塔も投石器も共に再使用可能である。 冥王側は、攻城塔は1個を兜(MUSTER)アクションにより、冥王側が攻城中の自由の民側が保持している城塞に直接配置できる。 自由の民側は、投石器は1個を兜(MUSTER)アクションにより、冥王側が攻城中の自由の民側が保持している城塞に直接配置できる。 攻城が行われる際に、その城塞にある攻城塔と投石器の数を比較する(それぞれ1つのエリアには上限2個までであることに注意)。 攻城の際にそのエリアにおいて、攻城塔の数>投石器の数の場合、冥王側は攻城兵器優勢による恩恵を受ける。自由の民側の戦闘ダイスは-1修正を受ける。また、冥王側は1回の延長ラウンドをエリートユニットの消費なしに行える。 攻城の際にそのエリアにおいて、投石器の数>攻城塔の数の場合、自由の民側は攻城兵器優勢による恩恵を受ける。自由の民側の戦闘ダイスは+1修正を受ける。また、冥王長エリートユニットの消費による延長ラウンドを一切行えない。 双方の数が同数の場合、どちらも恩恵を受けない。ただし、同数の場合にのみ、自由の民が戦闘イベントのプレイ前に1個の投石器を自発的に除去することにより、そのターンのみの一時的な攻城兵器優勢による恩恵を受けることが可能である。戦闘カードの効果で何らかの条件が変わっても、この一時的な効果はそのターンの間は有効なままである。 攻城兵器も投石器も、配置されたエリアから移動させられない。また、そのエリアから自分の軍が全て除去されるか移動したならば、そのエリアの自軍の攻城兵器は全て除去される。 攻城が成功した場合も除去される。 攻城兵器は、自由の民側が冥王側の城塞を攻城している場合には関係ない。 追加の勢力 エネドワイスの褐色人(THE HILLMEN OF DUNLAND)<冥王側> エネドワイスの褐色人はローハンを彼らの正統な土地を簒奪した者たちとみなしており、容易に冥王の側に付く。 アイゼンガルドが冥王の側に参戦(AT WAR)した後、1個の兜(MUSTER)アクションを使用すると参戦する。それぞれ2個のエネドワイスの褐色人ユニットをNORTH DUNLANDとSOUTH DUNLANDにおく。 特殊能力:兜(MUSTER)アクションによって、アイゼンガルドまたはローハンの冥王の(被攻城下でない)軍勢がいるエリアにエネドワイスの褐色人2個のユニットを置くことができる。この方法でのみ徴兵されうる。 ただし、戦闘においては、エネドワイスの褐色人に打撃を適用する場合は、2個のユニットを失わなければならない。もしも1個しかエネドワイスの褐色人存在しない場合は、それが最後の1個の場合以外は損害を適用できない。それ以外はあらゆる意味で通常の冥王のユニットとして扱う。 ウンバールの海賊(THE CORSAIRS OF UMBAR)<冥王側> 海賊はゴンドールと敵対しており、冥王の側の有力な同盟となる。 南蛮及び東夷(Southrons Easterlings)が冥王の側に参戦(AT WAR)した後、1個の兜(MUSTER)アクションを使用すると参戦する。2個の海賊ユニットをUmbarに配置する。 1個の兜(MUSTER)アクションによって、1個の海賊ユニットに加え1個の南蛮・東夷の通常(Regular)ユニットを徴兵することができる。これ以外の方法では海賊ユニットを徴兵できない。 海賊ユニットは通常のユニットではない。海賊ユニットは沿岸エリアにのみ移動を行うことができ、またそのエリアにいるその他の冥王側のユニットとは別に考える。海賊はエリアに存在するユニットの個数上限に加えないし、軍勢の一部ではないし、敵ユニットの影響を受けない。 1個または同一エリアの複数(艦隊とみなす)の海賊ユニットを移動する場合、2エリア先までの沿岸エリアに移動できる。この際に、旗(Army)アクションの移動の2個の軍勢のうちの1個とみなす。 同一エリアにいる他のユニットを海賊ユニットは輸送できる。出発元と到着先のエリアの両方に1個以上の海賊ユニットがいるならば、2エリア先の到着先のエリアへ海上移動が行える。その場合は旗アイコンか剣(Character)アクション(そのエリアにリーダーがいる場合のみ)によって輸送が行われる。海軍ユニット自体はこの輸送によっては移動しない。2エリアの距離間のそれぞれ海軍ユニットが含まれているエリア同士が海上移動可能なポイントとして結ばれていると考えればよい。 海軍ユニットは敵ユニットしか存在しない沿岸エリアにも移動でき、その場合も戦闘などは起こらない(敵ユニットから影響を受けないため)。ただし、海上移動先にそのエリアを選ぶことができ、その場合は戦闘が発生する。ただし、海上撤退は行えない。 唯一敵ユニットにより影響を受けるのは、海賊ユニットが含まれるエリアが自由の民側に攻撃受け、海賊以外のユニットが全滅した場合、そのエリアにいるすべての海賊ユニットもまた全滅する。 海賊ユニットによってエリアの支配状況が変更されることはない。 エント族(THE ENTS OF FANGORN)<自由の民側> エント族は古代の種族の最後の一員で、魔法使いサルマンの行動に対してアイゼンガルドの破壊を決意した。自由の民のキャラクターが促進する必要がある。行動のためには「エント族の目覚め(ENTS AWAKE)」イベントが必要となる。 サルマン(SARUMAN)が盤上に存在し、かつ旅の仲間のうちの1人(Companio)がFangorn)にいる場合、兜(MUSTER)アクションにより参戦する。1個のエント族ユニットをFangornに配置する。 特殊能力:エント族は通常の自由の民のユニットではない。エント族はキャラクターの「木の髭(Treebeard)」による特殊能力か、3枚の「エント族の目覚め」によってのみ徴兵できる。エント族は、他のユニットとは別に考える。個数の上限に加えないし、敵から攻撃されないし、敵の移動を妨げない。 エント族によってエリアの支配を得ることはない。 エント族のユニットは除去されたならば再使用は不可能である。3枚すべての「エント族の目覚め」イベントをプレイしたならば、その後すべてのエント族ユニットを盤上から取り除く。 エント族が参戦している間は、最低でも1個のエント族ユニットがFangornにいなければならない。そのFangornに駐在する1個以外のエント族は他のエリアに移動できる。1回の「エント族の目覚め」イベントのプレイで、エント族は移動と戦闘の両方が行える。つまり移動をしてその後に戦闘が行える。 移動を行う場合、1個のエント族ユニットをFangornから、エント族の存在するエリアの隣接エリアに移動させる。Fangornにまだ2個以上のエント族ユニットがあるならば、同様の手順を行うことができる。そのようにして、Fangoronから連続したエント族ユニットの列ができるはずである。移動先は敵ユニットが含まれていてはならない。 エント族の戦闘は、通常の戦闘とは異なる。エント族はエント族のユニットがいるエリアの隣接エリアの冥王側のユニットを攻撃できる。ただし、2個以上のエント族ユニットがFangornにいる必要がある。1個のFangornにいるエント族ユニットを除去するたびに、対象のエリアを選択し、5個のダイスを振って5以上の目が出たならば、その分の打撃を与える。Fangornにいるエント族の最後の1個は除去できない。この戦闘において戦闘カードは両プレイヤーとも使用できず、反撃も行えず、地形による修正も受けない。 エント族の存在するエリアに冥王側のユニットも移動できるが、同一のエリアにも(結果的に他のエント族ユニットの隣接エリアになっているので)攻撃を行える。 エント族の攻撃がOrhancの全てのユニットを除去した場合、またはOrhancに冥王側のユニットがなくエント族が移動して入った場合、サルマンは除去される。 追加キャラクター 指輪戦争のキャラクターを参照 追加カード
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The Kindly Ones 毎ターン復讐の精霊が現れ殺人者への復讐を行います The Kindly Ones ジェム 疲労 内部ID 519 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Global Enchantment 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Fire 6 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Nature 4 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 9 専用国家 ゲーム内説明文 The caster unleashes the Erinyes upon the world. The Erinyes are three horrible spirits of vengeance that punish those who slay innocent women. In elder times, they upheld the ban against Blood magic, but they have since returned to the darkness whence they came. They are sometimes called the Eumenides, the Kindly Ones, but their true names are Avenger of Murder, Grudging Anger and The Unrelenting One. They will continue to hunt down murderers and Blood mages until the world is free of these evildoers. Sinners will hear the horrible baying of the sisters and madness will strike them unless they are found and most gruesomely slain by the sisters. The Kindly Ones remain in the world until the enchantment is dispelled or the three of them are slain. 和訳 術者はErinyesを世界に解き放ちます。Erinyesは、罪なき女性を殺害するものたちを処刑する恐るべき3体の復讐の精霊です。過去には、彼女らは血の魔法の禁止を支持しましたが、その後彼女らは暗闇の中へと戻りました。彼女らは時々、Eumenides、もしくはKindly Onesと呼ばれますが、彼女らの本当の名はAvenger of Murder、Grudging Anger、The Unrelenting Oneです。世界に罪人が居なくなるまで、彼女らは殺人鬼と血の魔術師を追い詰め続けます。罪人は姉妹の恐ろしい声を耳にし、そして彼らが見つかって惨たらしく殺される時まで、彼らは狂気に落ちていきます。魔法が解除されるか、彼女ら3体全てが倒されるまで、Kindly Onesは世界に残ります。 注記 3体の復讐の女神に自動的に暗殺を行わせる世界呪附。主な標的は血の魔法を持つ魔術師だが、単に殺害数が多い指揮官にも攻撃を仕掛けてくる。ただし3姉妹それぞれに目的があるようで、標的が偏る傾向にある。 3姉妹の戦闘能力はかなり高く、魔法こそ使わないが素でEthereal、飛行能力持ちで常時毒霧を纏っている。また自動的にDarknessを発動してくる上に本人はBlind持ちでDarknessの影響を受けない。暗殺者としては一流と言える。 また3姉妹のうち二人はDecay、一人は病気効果のある攻撃を行い、共通して猛毒を持つ蛇の攻撃と、魔法武器ではないが毒効果付きで5回攻撃の髪の毛の蛇を用いる。視界の効かない中でのこの連打は脅威。 ただし水には潜れないので、水中に居る指揮官は安全。もっとも、血の魔法自体が水中ではほとんど機能しないので、難を逃れるために一時退避するのが関の山だが。 便利な魔法には違いないが、実はこの姉妹、発動した国にも平気で攻撃してくる。自国に標的になりそうな指揮官が居なければとくに問題ないが、血魔法スキルを持っているだけで標的になるのは国によっては大いに困る。 また相手の力量を考えて挑むようなことは当然しないため、神などの勝ち目の薄い相手に喧嘩を売って返り討ちに遭う可能性もある。倒されると再発動するまで復活しないので、上と合わせて状況によっては使い勝手が著しく悪化する。 それ以外でもうっかりしがちなのが、Wishでの全魔法スキル強化。当然血の魔法も含まれているため、ヘタをすると即刻殺しに来る。やるのは大概神だと思われるので、かなり悲しい気持ちになれることは間違いない。 なお、3姉妹が全て倒されるとこの世界呪附は強制的に解除される。これによる解除は発動国にのみ報告がある(All the Kindly Ones have been defeated. The global enchantment no longer active.)が、他の国でも一覧を見れば察しをつけられるだろう。 コメント 名前 コメント
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1.Characteristics of the UN PKO(p40~) There are three characteristics 1) Agreement 2)Nonpartisanship 3)Restrain of the use of armed force (1) Agreement(p41~) Agreement consist of ⅰ) core of agreement ⅱ) quality of agreement ⅰ) core of agreement Core of agreement classify a) parties concerned conflict b) core menbers of the UN a) parties concerned conflict ex. Legal government and Resistance Somalia Conflict ( At least there are 8 parties and a lot of independent militia corps) Question Sould the UN PKO obtain the agreement by which the parties involved? Does the UN PKO have to obtain the agreement by all parties involved? b) core menbers of the UN especially mean permanent menbers (of the Security Council) ex.USA・・・1982,French plan was refused by USA. It asked the UN PKO to commit to observe withdrawal of PLO from Beirut. Point The UN PKO is highly depend on core menbers because they offer funds and unit. That s why, no procurement exclude approval. ⅱ) quality of agreement Sincere agreement ←----------------------→ Unreliable agreement Parties concerned have strong desire. By extortion or pressure. On a occasion that agreement is withdrawn or there are no agreement・・・ (Parties concerned often agree because they think the UN PKO is profitable) The UN PKO act ・・・ 1) convert into semi-compulsory measure 2) revise objective 3) does not take action 4) Withdrawal 1) means"Mission creep"・・・carry out their mission. (機能逸脱)Unintentional expansion of mandate 2) means"Mission クリンジ・・・ limit their mission.(機能萎縮)Unintentionalshrinkof mandate (2) Nonpartisanship(p48~) Nonpartisanship and objectivity distinguish the UN PKO from 強制行動 (forced action or PKO?) 強制行動・・・Parties involved are classified by the side of casualty or the side of international criminals. The UN PKO・・・ They neither blame only one side nor sympathetic towards only one side. Point Nonpartisanship are always in crisis!! ⅰ) Sould we form a judgement from the which way? Should we maintain nonpartisanship absolutely ? ? ⅱ)Even if the UN PKO is neutrality, how parties concerned who suffer disadvantages think it because usually the UN PKO give rise to changes in power ballance. ⅲ) How s a sense of values whose parties concerned ? Even if it supports to refugee camps, there are possibility to be seen a contribution for their enemy. If the UN PKO lose their nonpartisanship・・・ They assume a risk to be seen enemy for some parties concerned. ex. Air raid to Serbian in Bosunia , approval of the caretaker president for one side in Somalia. A dilemma of partisanship(Neutrality or Reliability) ex. Experience in Somalia The UN PKO approve アリ・マハディ for the caretaker president → Retaliate from General アイディード → They bacame to aim to capture General (means a failure of Peace Keeping) However, if the UN PKO had not aimed to capture General, he would have seemed them as week-kneed,and added harder retakiate attack to collapse a peace process. (3) Restrain of the use of armed force(p53~) Interpretation ⅰ) the minimum necessary use of armed force ⅱ) within the ambit of their self-defence Criteria of restrain of the use of armed force has an influence on a principle of agreement and nonpartisanship . On the case that UN PKO could obtain agreement and cooperation from parties concerned , criteria was not important at all. However, on the case that UN PKO could not obtain agreement and cooperation from parties concerned, criteria was important. Why? Because the UN PKO are expected to exclude interference with their mission. However it means that provoke critical parties antipathy , and that s why the UN PKO face a dilemma of risk or reliability. Flexible restrain → Increase the risk and possibility to be a part of conflict in themselves. Strict restrain → Decrease their reliability for observer of a peace process. ex. "patient diplomacy" in Cambodia
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The Wolf Among Us 項目数:35(7+7+7+7+7) 総ポイント:500(100+100+100+100+100) 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:マーケットプレース 配信日:2013年10月11日 DL費用:Episode 1は$4.99から無料配信に変更。 Episode 2~5は各$4.99。 まとめ買い可能なSEASON PASSは$14.99。 ジャンル:Action Adventure ☆国内未配信 現在SEASON PASSを利用する場合、まずEpisode 1をダウンロードする。 その後、ゲームを起動するとメニュー画面から各エピソードを無料でダウンロードできる。 (本来$4.99と表示されている所に「無料」と表示される) ディスク版は「Episode 5: Cry Wolf」まで収録。 ディスク単体で最後までプレイ可能。 ただし、XBLAディスクの仕様上インストール不可、ディスクフル回転仕様。 更にリージョンロックあり。 One版とWindows10版、それぞれ別実績。 Windows10版は日本のWindowsストアでも購入可能。 コンプまで10~12時間程度。 Episode 1:Faith($4.99→無料):100G Welcome to Fabletown Completed Chapter 1 of Episode 1. 10 Wolf in Sheriff s Clothing Completed Chapter 2 of Episode 1. 10 The Long Goodbye Completed Chapter 3 of Episode 1. 10 The Frog or the Prince? Completed Chapter 4 of Episode 1. 10 Panic in the Parlours Completed Chapter 5 of Episode 1. 10 A Light Snowfall Completed Episode 1 "Faith" 20 Novice Librarian Unlocked all Book of Fables entries in Episode 1. 30 Episode 2:Smoke and Mirrors($4.99orシーズンパス):100G Right to an Attorney Completed Chapter 1 of Episode 2. 10 Breaking Point Completed Chapter 2 of Episode 2. 10 Sisters Completed Chapter 3 of Episode 2. 10 Made Them Cry Completed Chapter 4 of Episode 2. 10 Can I Get a Fresh Set of Towels? Completed Chapter 5 of Episode 2. 10 No Respect for the Dead Completed Episode 2 "Smoke and Mirrors" 20 Apprentice Librarian Unlocked all Book of Fables entries in Episode 2. 30 Episode 3:A Crooked Mile($4.99orシーズンパス):100G Promising Leads Complete Chapter 1 of Episode 3. 10 Belly Full of Stones Complete Chapter 2 of Episode 3. 10 What Big Eyes You Have Complete Chapter 3 of Episode 3. 10 Huff and Puff Complete Chapter 4 of Episode 3. 10 Severe Case of Lycanthropy Complete Chapter 5 of Episode 3. 10 Enchanted Land of NYC Complete Episode 3 "A Crooked Mile" 20 Journeyman Librarian Unlock all Book of Fables entries in Episode 3. 30 Episode 4:In Sheep s Clothing($4.99orシーズンパス):100G Once Upon a Time Completed Chapter 1 of Episode 4. 10 There Was a Wolf Completed Chapter 2 of Episode 4. 10 Who Ruled The Land Completed Chapter 3 of Episode 4. 10 He Was Much Feared Completed Chapter 4 of Episode 4. 10 But Soon He Mended His Evil Ways Completed Chapter 5 of Episode 4. 10 And All Were Happy Completed Episode 4 "In Sheep s Clothing" 20 Master Librarian Unlocked all Book of Fables entries in Episode 4. 30 Episode 5:Cry Wolf($4.99orシーズンパス):100G Beginning of the End Completed Chapter 1 of Episode 5. 10 This House of Straw Completed Chapter 2 of Episode 5. 10 A Silver Bullet Completed Chapter 3 of Episode 5. 10 My Last Cigarette Completed Chapter 4 of Episode 5. 10 The North Wind Blows Completed Chapter 5 of Episode 5. 10 Happily Ever After Completed Episode 5 "Cry Wolf" 20 Grand Master Librarian Unlocked all Book of Fables entries in Episode 5. 30 ※Book of Fableの項目は、基本的にはストーリーを進めていくことでアンロックされていくが、 一部アンロックに特定の行動が必要なもの、二者択一でリプレイが必要なものがある。 いずれもChapter選択からのリプレイで補完可能。 Novice Librarian Episode1のChapter2で、Bigbyのアパートの机の上にあるファイルを調べるとBluebeardがアンロックされる。 Chapter6のQTE後、「Tear off his arm」を選択するとBigby s Vengeanceが、 「Walk away」を選択するとBigby s Mercyがアンロックされる。 Apprentice Librarian Episode2のChapter2の尋問で、葉巻の火を押しつける、酒瓶で殴る、金を没収する等、 暴力的な選択肢を選び続け、Ichabodを殴るとIchabod s Denialが、 逆に酒を飲ませる、金を返す、手枷を緩める等、平和的な選択肢を選び続けて Bluebeardを止めるとBluebeard s Mercyがアンロックされる。 Chapter3でToad Jr.と話したあと、Snow Whiteの問いかけに「In a minute」と答え、 The Magic Mirrorと会話するとThe Magic Mirrorがアンロックされる。 Journeyman Librarian Episode3のChapter2開始直後、Snow Whiteの話に割り込まず(「Don t interrupt」を選択)、 画面左にあるテーブルの上のカードを調べるとTroll Funeral Ritesがアンロックされる。 Chapter3終盤、行き先を3ヶ所から選ぶ際「CRANE S APARTMENT」を選択し、 Chapter4開始直後に部屋左奥の机上にある彫像を調べるとHeadless Horsemanがアンロックされる。 そのシーンの最後、2ヶ所の行き先のうち「Dee and Dum s Office」を選択すると、 Flycatcherとの会話後にFlycatcherがアンロックされる。 Chapter5、Greenleafとの会話中に「Burn the tree」を選択するとGlamour Treeが、 それ以外を選択し会話を続けるとGlamour Tubeがアンロックされる。 Master Librarian Episode4のChapter2で行き先を選ぶ際「LUCKY PAWN」を選択すると、 Chapter3で会話中にDonkeyskin Coatがアンロックされる。 また、その会話後に店内右奥のピンクッションを調べるとBriar Roseがアンロックされる。 Grand Master Librarian Episode5のChapter3、Sheppard MetalworksでのBloody Maryとの会話で、 「Cut the shit」を選択するとWinter Wolfがアンロックされる。 hit her以外の選択肢ならアンロックされるという報告もあるが、「Cut the shit」が確実。